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Review : Oxygen Not Included

Hello !

Un (peu plus d’un) mois s’est écoulé depuis mon dernier article mais si tu l’as lu, tu dois savoir pourquoi je n’ai pas posté depuis : j’ai déménagé.

Ça fait plusieurs mois que Klei, studio indépendant créateur de Don’t Starve, a annoncé la sortie de son nouveau jeu : Oxygen Not Included. Le 15 février, il est sorti en version Alpha sur Steam et même si je n’ai que la connexion 4G de mon téléphone, je me suis empressée de l’acheter et de le télécharger.

Oxygen Not Included est un jeu de simulation de colonies spatiales. Gérer les habitants, les aider à creuser, construire et maintenir une base d’astéroïdes souterrains sont les objectifs principaux. Ils auront besoin d’eau, de chaleur, de nourriture et surtout d’oxygène pour les garder en vie, et même plus que cela pour les garder heureux.

Je n’ai pas l’habitude de jouer à des jeux en alpha parce que les bugs en tous genres ça a tendance à me gonfler un peu, mais je n’ai pas pu résister !


(A little more than) One month has passed since my last post but if you read it, you must know why I have not posted since: I moved.

Klei, an independent studio creator of Don’t Starve, has announced the release of his new game: Oxygen Not Included. On February 15, it came out in Alpha version on Steam and although I only have 4G connection of my phone, I hastened to buy it and to download it.

Oxygen Not Included is a space colony simulation game. Managing people, helping them dig, build and maintain a base of underground asteroids are the main objectives. They will need water, heat, food and especially oxygen to keep them alive, and even more than that to keep them happy.

I do not usually play alpha games because bugs of all kinds tend to inflate me a bit, but I could not resist!

En lançant le jeu, on voit un écran avec un petit texte prévenant qu’il s’agit d’un jeu en développement et que l’on risque de croiser « des choses étranges, amusantes et occasionnellement des bugs totalement frustrants ».  Cependant, Oxygen Not Included est mis à jour très régulièrement pour contrer ces problèmes.

Quand on commence une nouvelle colonie, on nous laisse choisir son nom et ses 3 premiers habitants générés aléatoirement. On peut choisir leur noms mais tout le reste est aléatoire. Voici les différentes caractéristiques que les colons peuvent avoir / apprendre au fil d’une partie :


By launching the game, we see a screen with a small text warning that it is a game in development and that one risks to cross « strange, funny and occasionally totally frustrating bugs ». However, Oxygen Not Included is updated very regularly to counter these problems.

When we start a new colony, we are left to choose its name and its first 3 inhabitants randomly generated. We can choose their names but everything else is random. Here are the different characteristics that settlers can have / learn throughout a game:

SkillsStatistiquesEffetsStatistique principale de...
AthlecticCourseAugmente la vitesse de déplacementRunner
CookingCuisineAugmente la vitesse de cuissonChef
DigingMinageAugmente la vitesse de minageMiner
MedecineMédecinAugmente la résistance aux maladies et la vitesse de rémissionPhysician
TinkeringBricolageAugmente la vitesse d'utilisation des machines Technician
ConstructionConstructionAugmente la vitesse de constructionArchitect
CreativityCréativitéAugmente la vitesse de décoration et sa qualitéArtist
LearningApprentissageAugmente la vitesse de Recherche et d'apprentissage de nouvelles compétencesScientist
StrenghForceAugmente la quantité d'objets transportables et l'efficacité au combatBody Builder

Oxygen Not Included est, dans les premiers temps, un jeu assez complexe au niveau de la gestion. Il faut gérer la nourriture, le stress, l’hygiène, la vessie et bien évidemment l’oxygène. On commence la partie avec nos 3 petits personnages devant le portail et un coffre contenant un peu de nourriture.

Personnellement, j’aime bien creuser sur les côtés et aller vers là où il a de l’eau. Après je construis les 3 fondamentaux : les toilettes, la roue pour générer de l’électricité et la machine pour fabriquer de la nourriture.


Oxygen Not Included is, in the early days, a rather complex game at the management level. It is necessary to manage food, stress, hygiene, bladder and of course oxygen. We start the game with our 3 little characters in front of the gate and a chest containing a little food.

Personally, I like to dig on the sides and go to where it has water. After I build the 3 basic: the toilet, the wheel to generate electricity and the machine to make food.

En grosse accro de la symétrie et comme sur Don’t Starve, je fais en sorte de bien mettre les mêmes machines (où celles qui ont la même fonction) plus au moins au même endroit tout en tenant compte de l’oxygène et du décor. Tout ce qui est en rapport au décor permet de réduire le stress des colons.

Bon certes, au début ça ne ressemble à rien mais je m’efforce de bien organiser ma colonie ! Quand les « fondamentaux » sont achevés et fonctionnels, je passe aux choses sérieuses : la recherche, l’exploration, traitement de l’eau, du gaz et j’organise mon abri.


As a big fan of symmetry and like on Don’t Starve, I make sure to put the same machines (where those have the same function) more at least in the same place while taking into account the oxygen and the decor . All that is related to the decor can reduce the stress of the settlers.

Well certainly, at first it does not look like anything but I strive to organize my colony well! When the « fundamentals » are finished and functional, I go on to serious things: research, exploration, treatment of water, gas and I organize my shelter.

Oxygen Not Included est vraiment prometteur ! Il ne manque que deux petites choses : une traduction en français et plus de moyens pour générer de l’électricité. Alors oui la traduction est importante, même pour des personnes qui parlent un anglais correct, il y a des termes techniques qui ne sont pas très clairs.

J’imagine que plus d’éléments seront ajoutées dans l’onglet de recherche et je l’espère, parce qu’au bout de quelques cycles, on n’a plus grand chose à construire, il n’y a plus qu’à creuser et explorer. Je vais donc attendre sagement les prochaines mises à jour et m’en délecter.


Oxygen Not Included is really promising! There are only two things missing: a French translation and more ways to generate electricity. So yes the translation is important, even for people who speak correct English, there are technical terms that are not very clear.

I imagine that more elements will be added to the search tab and I hope, because after a few cycles there is not much left to build, Dig and explore. I will therefore wait wisely the next updates and delight me.

En tout cas, vu que je n’ai toujours pas de connexion chez moi, je passe énormément de temps dessus (pour ne pas dire toutes mes journées) et j’avoue que j’adore contempler ma colonie qui évolue, même si au bout d’un moment je perds tout par manque d’oxygène ou de nourriture (oops).

Si toi aussi tu veux l’essayer, il est disponible pour la modique somme de 19,99 € sur Steam ! Et vu que je suis super sympa, voici un lien direct vers l’article sur la plateforme :


In any case, since I still do not have a connection with me, I spend a lot of time on it (not to say all my days) and I confess that I love to contemplate my evolving colony, even if at the end For a moment I lose everything for lack of oxygen or food (oops).

If you also want to try it, it is available for the small sum of 19,99 € on Steam! And since I am super nice, here is a direct link to the article on the platform:

 

Zeroes | Geek'n'Lady

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